Anycast的IP起到游戏加速器的作用,走内网专线到达游戏服务器,极大缩短经过的公网路径,减少了延时、抖动、丢包
利用Ogcloud网络和 POP 点为直播用户服务,无需另外搭建专线网络,跨地域传输的情况下保障视频和语音清晰无延迟
IP 在多地同时发布,无需改动 DNS 配置, 防御Syn Flood、ICMP Flood 等各种大流量攻击
Og-Anycast兼容EIP形态,绑定负载均衡(SLB)实例后无需额外配置即可提供服务,让您业务部署更敏捷;支持自助设置外网带宽限速,方便根据成本或主机处理速度设置合适的带宽上限
在 IP 层面收敛了地域属性,无需每个地域配置IP,解决客户分散在多地又需要就近接入的服务部署繁琐的问题,后端维护一套逻辑即可,各地域请求直接用专线加速到后端机器
通过Anycast EIP,客户端的公网访问请求可就近接入OgCloud的POP点,依托优质的BGP带宽和全球传输网络将访问流量直接送达后端服务器,缩短公网路径,降低访问延时,减少网络抖动
用 Anycast 的方式同时把IP发布到多个地域,请求包根据传输协议会到达最优的 IP 发布地域(通常是最近的地域),实现全局的负载均衡
配合云原生安全服务,有效保护公网服务免受攻击,帮您加固后端服务的安全访问;支持多个POP点同时接入服务,运营商线路出现故障时自动切换接入点,网络可靠性更高。
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